Examen Final
“Augmented Reality: Juego AR en Lo Contador” Carácter: Grupal [3 personas]Entrega: Martes 11 de noviembre Objetivo General: Permitir un acercamiento intuitivo a las tecnologías de Realidad Aumentada (AR), por medio del desarrollo de aplicaciones prácticas dentro del campus Lo Contador.
Objetivos Específicos:
i. Recolectar y describir [al menos 5] juegos en los cuales puedan ser extrapoladas las características técnicas de las aplicaciones AR [juegos de mesa o en primera persona].
ii. Estudiar las características espaciales y lumínicas del lugar donde será emplazado en juego AR.
iii. Modelar las geometrías tridimensionales necesarias para la visualización virtual del juego elegido.
iv. Importar el modelo en 3D Studio Max para su edición, aplicación de materiales, set de luces y configuración de animaciones.
v. Desarrollar, desde el modelo 3D editado, un archivo VRML (WOW VR) que permita su posterior vínculo con los marcadores físicos.
vi. Configurar el software de captura y asignación de modelos AR, a través de la creación de los marcadores físicos que serán reconocidos por el sistema digital.
vii. Montar en la locación final una versión de prueba del juego para testear los niveles de exposición, la definición del dispositivo de captura (Webcam), el flujo de transito que presenta el lugar y cualquier otra variable que interfiera el desarrollo del juego.
viii. Registrar todo el proceso de desarrollo del proyecto, por medio de la captura de pantallazos de las diversas etapas de producción, al igual que las pruebas in-situ y las mejoras de la propuesta.
ix. Implementar el juego durante un “tiempo razonable” para que las personas que transitan por el lugar interactúen con el juego AR.
Juegos:
-jungla: Juego de tablero de dos jugadores. En un tablero de 7 x 9 (cuadricula) cada jugador posee ocho fichas que representan animales. Ademas el tablero posee casillas especiales como el Den y las trampas. Las fichas se mueven ortogonalmente y pueden capturar a las fichas rivales posandose sobre ellas. El objetivo del juego es llegar al Den del rival con una ficha.
-Fantasmas: Juego de tablero de dos jugadores. En un tablero de 6 x 6 (cuadricula) cada jugador posee seis fichas que representan a un fantasma. Cada ficha esta marcada en su base como verdadera o falsa. En las esquinas del tablero hay cuadriculas que representan salidas. Cada jugador mueve un fantasma por turno (de manera ortogonal). El obejivo es capturar a los fantasmas verdaderos del oponente, o lograr escapar con uno de tus fantasmas autenticos por las salidas del oponente.
-Guerra: Juego de cartas de dos jugadores. Cada jugador posee la mitad de un maso de cartas. Los jugadores van mostrando la carta superior de su maso al mismo tiempo, y el que saca la carta más alta gana ese par de cartas y las deja a su lado. Esto se repite hasta sacar todas las cartas del maso, y gana el jugador que termine con más cartas ganadas.
-Monopoly: Juego de dos a cuatro personas donde cada uno posee una ficha con la cual avanza tirando los dados. El objetivo es obtener dinero comprando propiedades.
-Juego de la Oca: Juego de tablero de dos jugadores o más. El tableroes un camino concentrico y el objetivo es llegar al centro (partiendo del exterior) y se avanza lanzando los dados. Las casillas del tablero pueden provocar el avanzar o el retroceder u otro tipo de cosas.
Información sobre los juegos extraíada del sitio: detablero.com
viernes, 21 de noviembre de 2008
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