Juego de tablero de dos jugadores, en el cual cada uno posee ocho fichas que representan a sus fantasmas. Cuatro de estos fantasmas son verdaderos y los otros son falsos. Cada jugador mueve un fantasma por turno, y estos se mueven de forma ortogonal. Un fantasma puede capturar a un rival colocandose en su casilla.
Gana el jugador que captura los cuatro fantasmas verdaderos del rival, o el jugador que consigue escapar con alguno de sus fantasmas verdaderos por las salidas del rival (ubicadas en los extremos del tablero), o el jugador que consigue que sus cuatro fantasmas falsos sean capturados.
Interactividad: Cada ficha es un marcador doble. La parte superior posee el marcador que proyecta el modelo del fantasma en su condición de ficha (rojas y azules). La parte inferior posee el marcador que proyecta el modelo del fantasma verdadero o falso.
Los jugadores comenzarán disponiendo las fichas en las casillas, y como el marcador inferior no se ve, el oponente no sabra cuales son los fantasmas verdaderos y cuales son los falsos. Al capturar un fantasma, este jugador dara vuelta la ficha y asi se dara a conocer su verdadera identidad.